Prototype 2

משחק ההמשך ל-Prototype נמצא בשלב מוקדם בפיתוחו, אך נראה כבר עכשיו טוב כל-כך שבאקטיוויז'ן החליטו להראות לנו אותו שנה מראש

Prototype 2
Prototype 2 | צילום: יח"צ

Prototype 2, ההמשך הרשמי ללהיט הפעולה המפתיע מ-2009, הוא פרויקט שיצא לדרכו לפני רק מעט יותר מחצי שנה - ובכל זאת אנשי צוות הפיתוח הרגישו בטוחים דיו בכדי להציג בפנינו כמה שלבי הדגמה ראשונים. הפיתוח מתקדם במהירות, והמעצב הראשי מאט ארמסטרונג מסביר כי הסיבה העיקרית לכך היא שלכולם ברור לחלוטין מה צריך לעשות, בעקבות הררי הפידבק שנאספו מיד לאחר צאתו של המשחק הראשון.

 

כך, לדוגמה, הוחלט להזיז הצידה את אלכס מרסר, הגיבור האנמי במקצת של Prototype, ולהחליף אותו בג'יימס הלר - בחור שיודע בדיוק מה הוא רוצה. הוא איבד את משפחתו ואת עירו, וכעת יוצא להלחם במרסר וביתר האחראים למגיפה אשר השמידה את ניו-יורק. הלר לא מחכה להוראות מאף אחד. את כוחותיו המפלצתיים הוא מפעיל מתוך תחושת משימה מובהקת, קודם לנקום, אחר כך להציל את העולם.

 

Prototype 2
Prototype 2 | צילום: יח"צ

התפוח הרקוב

זירת הקרב היא ניו-יורק החרבה, שהתפצלה לשלושה רובעים: אזור אפס הוא שסבל את המכה הקשה ביותר, וכעת לא נותר בה דבר פרט להריסות וג'ונגל של מוטציות מחרידות. האזור הצהוב הוא מחנה פליטים מלוכלך ומסוכן, ואילו באיזור הירוק, לכאורה החלק הנחמד ביותר של ניו-יורק שעדיין עומד, השתלט על העניינים צבא בשם "המשמר האפל" ונוקט עם התושבים בגישה שלא בדיוק הולמת את אמנת ז'נבה.

 

באחד משלבי ההדגמה שהוצג בפנינו, מחליט הלר להשתלט על גופו של מדען בכדי שיוכל לחדור לתוך מעבדה סודית מבלי למשוך יותר מידי תשומת לב. את השומרים שמסביב למדען מנטרל הלר באמצעות ה"ביו-בומב", כלי-נשק חדש ומחריד שהופך חיילי אויב לפצצות ביולוגיות שמשמידות את כל העומד לצידן. בהמשך אותה משימה משתלט הלר על רכב פיקוד, ובעזרת רשת התקשורת הפנימית של הצבא משיג את מיקומו העדכני של מדען נוסף.

 

עיקר החידושים, אם כן, נוגעים למגוון האתגרים ולחופש הפעולה להשלים אותן בכל דרך מזוויע שאפשר לחשוב עליה. חלק מכוחות העל של הלר תלויים בצבירת מוטציות, שיפורים הניתנים לבחירה והתאמה אישית, קצת כמו מה שראינו לאחרונה ב-Crysis 2. חלקן פזורות סתם כך ברחבי העיר, אחרות חבויות במאורות תת-קרקעיות המלאות במפלצות מאיימות, וחיסולן הוא משימה בפני עצמה.

 

 

נראה מזוויע - כלומר מצוין

המנוע הגרפי של Prototype 2 נבנה כמובן על בסיס הטכנולוגיה שפותחה עבור קודמו, אך כבר עתה השיפור ברור: העיר חיה וראליסטית יותר, והמפלצות מגעילות ומפחידות יותר. למרות העומס הוויזואולי רצו שלבי ההדגמה באופן חלק ומרשים. תכונה אחת עליה החליט הצוות לוותר דווקא היא הבחירות המוסריות: תחושתם היא כי אלו לא תרמו רבות למשחקיות, אך העמיסו מאוד על המעצבים שנאלצו ליצור שתי גרסאות שונות לכל מבנה ודמות. לא עוד.

 

המשחק צפוי לצאת לאקס-בוקס 360, לפלייסטיישן 3 ולמחשב האישי ב-2012, ועל כן גם המעט שראינו ממנו עד כה הוא הרבה יותר מכפי שהיינו מצפים לראות כעת. בחצי קריצה, הם גם הסכימו להודות כי תאריך היציאה של Infamous 2, שנקבע לחודש יוני הקרוב ולא יעמוד הפעם בקרב ראש בראש מול Prototype, היה אף הוא סיבה לשמוח.

 

הכותב היה אורח חברת נאמקו-בנדאי ישראל בכנס Pre-E3 של חברת אקטיוויז'ן בלונדון

 

Prototype 2
Prototype 2 | צילום: יח"צ