רשמים ראשונים: Heroes of Might & Magic VI
מעט שינויים והרבה אויבים בבטא למשחק האסטרטגיה תפקידים הפופולרי של יוביסופט
בשורה התחתונה, מאז יציאתו של הפרק השלישי בסדרה בשנת 1999, סדרת Heroes עומדת במקום. הפרק הרביעי בסדרה לקח אותה לכיוון אסטרטגי מורכב שהצליח להכעיס חלק גדול מהמעריצים, וכשהסדרה ניסתה להחזיר את הפרק החמישי לשורשים הוא קיבל ביקורות על היותו שחזור של הפרק השלישי במנוע גרפי חדש. הכותר היה מהנה, אך מונוטוני וחוזר על עצמו.
הפעם המפתחים מבטיחים חוויה אפית ומבוססת עלילה יותר, על מנת להשאיר את השחקן מרותק לאורך כל הקמפיין. כמיטב המסורת, מלבד הקמפיין הרגיל יהיה גם מצב Skrimish, ומצב מרובה משתתפים. גם בתחומים אלו המפתחים מבטיחים שיפורים ושינויים שיהפכו את החוויה למעניינת ומהנה יותר.
הגרסה שאנחנו בדקנו היא גרסת הבטא של המשחק. ככזו, היא עדיין חסרה ולא מרגישה כמוצר מוגמר או חוויה שלמה. יש ירידות בקצב הפריימים, באגים גרפיים וממשקיים, תקלות תיכנותיות ועוד. אפילו המשחקיות עצמה, שאמורה להיות כמעט שלמה בשלב הזה, הייתה קצת לא מאוזנת ולא מלוטשת. לא פעם האויבים היו חלשים או חזקים מדי, וחלק מהקסמים יעילים מדי, או לא יעילים בכלל.
על אף ההבטחות לחוויה מגוונת יותר, המשחקיות עצמה נשארה זהה. זוהי שוב אותה מפה בארץ פנטזיה מוכרת, עליה הגיבור שלכם מסתובב ומבזבז את כמות הצעדים המוגבלת שלו בכל תור. בעקרון יש גם משמעות לזמן שעובר, וככל שתבזבזו יותר תורות ככה האויבים והמפלצות המפוזרות לאורך המפה יהפכו חזקות יותר.
יש כל מיני מוטיבים במשחקיות שעדיין לא היו זמינים לניסיון בגרסה שקיבלנו. זה חבל, כי המוטיבים האלו נראו בדיוק כמו זריקת הרעננות שהמשחקיות זקוקה לה. אני לא אומר שהמשחקיות לא הייתה כיפית, ממש לא. היא עמוקה ומאתגרת כמו במשחקי ה-Heroes הקודמים. ועם זאת, אחרי שהכותר החמישי לא הצליח לחדש את הנוסחה המוכרת של הסדרה, היינו מצפים מהכותר השישי להיות בעל קצת יותר תעוזה.
בכל התחומים הקשורים להפקה - זאת אומרת - גרפיקה, בימוי, סאונד, ממשק וכולי, המשחק מציג רמה גבוהה, אפילו שהוא עוד רחוק מגרסה סופית מבחינת הגימור. זה אומר שלראשונה בסדרה ההנפשה של הדמויות נראית טוב (יחסית), הדמויות עצמן מפורטות, הסביבות מרהיבות, והסאונד עושה את העבודה. אמנם זו לא הביקורת הסופית, אבל אני כבר יכול להגיד שהמוזיקה, הכוללת תזמורת שלמה, מדהימה ביופייה. גם הממשק מעוצב היטב.
בחוויה הכוללת, נראה כי Heroes of Might & Magic VI הולך להיות, שוב, עוד מאותו הדבר, בעטיפה חדשה. לי הפריע שהחלק הקטן שנחשפתי אליו מתוך העלילה היה רדוד ולא מרגש, על אף הדרמטיות האפית המאפיינת את הסדרה. לא רק זאת, כל "קטעי הקישור" שהוצגו היו בעצם תיבות טקסט מדובבות. זה לא מתאים למשחק שיוצא בשנת 2011, ובטח שלא לכותר AAA של חברה כמו יוביסופט.
אני רוצה להדגיש שהגרסה שקיבלנו לנסות היא גרסת בטא, ולא מייצגת את המוצר הסופי. עובדה זו רק מתחזקת לאור העובדה כי תאריך היציאה של המשחק נדחה, ונכון לעכשיו המשחק צפוי לצאת רק ב-13 באוקטובר. תוכלו לדעת האם הגרסה הסופית שלו תהיה שווה קניה בביקורות המלאה שלנו, שתצא לאחר השקת המשחק.