Child of Light
יוביסופט מוכיחה שיש בתעשיית הגיימינג מקום גם לאמנות עם משחק תפקידים מקסים המציע חוויה יוצאת דופן ומראות בלתי נשכחים
לא מעט דברי ביקורת נשמעו כנגד חברת יוביסופט לאור החלטתה להפוך את סדרת Assassin's Creed למאורע שנתי החוזר על עצמו בדיוק נמרץ, ממש כמו FIFA או Call of Duty. היו כאלו שסברו כי החלטה שכזו מערערת את מעמדה של החברה כמקום יצירתי ואמנותי יותר, מותג המאפשר ליוצרים המועסקים בו חופש להתבטא ולהתנסות בדברים חדשים ושונים.
משחק התפקידים Child of Light הוא מעין מענה לטענות אלו. יש בו את כל התעוזה והיצירתיות שלה היינו מצפים ממשחק אינדי עצמאי שמופק לשם הגשמת חזון ולא (רק) כדי להתעשר, אך בזכות הגב החזק של יוביסופט הוא נהנה גם מתמיכה טכנולוגית משובחת. התוצאה היא חוויה מרהיבה, שגם נראית נפלא וגם מספקת שעות של הנאה.
הילדה שתציל את המלך
העלילה הסוראילסטית משהו של Child of Light עוקבת אחר אורורה, נסיכה הלכודה בעולם חלומות ופנטזיות הזוי שממנו היא מנסה להציל את אביה המלך. במהלך ההרפתקה יצטרפו אליה דמויות משעשעות ומוזרות, כמו גמד מכשף או עכבר שבור לב המצטיין בירי בחץ וקשת. השותף החשוב מכל הוא איגניקולוס, גחלילית שבה ניתן לשלוט באמצעות הסטיק הימני (או שלט נוסף במידה ועוד שחקן מצטרף אליכם). איגניקולוס מסוגל לסייע לכם הן במהלך חקירת העולם והן בקרבות, ומוסיף אלמנט של זמן-אמת למשחקיות המתרחשת חלק גדול מהזמן בתורות.
כן, ההשראה למשחקיות של Child of Light מגיעה דווקא ממשחקי התפקידים היפניים, אם כי כאן היא מוגשת בגרסה קלה להבנה גם עבור אלו שמשחקי Final Fantasy ודומיהם מעולם לא היו כוס התה שלהם. הקרב אומנם אכן מתרחש בתורות, אך בתחתית המסך מופיע רצף-זמן המבהיר בדיוק מתי כל אחת מהדמויות תוכל לתקוף. תקיפת דמות טרם הוציאה לפועל מהלך מבטלת אותו ומחזירה את היריב לתחילת רצף הזמן שלו, כך שהקרבות זוכים לעומק טקטי בלתי צפוי.
חשוב לא פחות הוא מגוון יכולות התקיפה וההגנה, ומערכת צבירת הניסיון והשיפורים המגוונת. כל אלו יעודדו אתכם לחקור לעומק את ייחודה של כל דמות אשר תצטרף אליכם בדרך, וכך במקום מערכת שתגרום לסיבוך מעיק הופכת החוויה לעשירה ומעניינת יותר. בזמן שאינכם נלחמים, אורורה חוקרת את עולם המשחק העשיר ומגלה בו אוצרות ויריבים נוספים. כבר בשלב מוקדם למדי תזכו ביכולת לרחף, כך שצעידה אין-סופית ברחבי העולם, חוויה מייגעת במשחקי תפקידים רבים, אינה בעיה כאן.
יצירה מופלאה
כמובן שאי אפשר לדבר על Child of Light מבלי להזכיר את הביצוע הויזואלי המרשים. יוביסופט גייסה לעניין את הצוות שפיתח את Far Cry 3 המוצלח ואת אותה הטכנולוגיה ששירתה את צמד משחקי ריימן הדו-מימדיים, והתוצאה היא בפשטות אחד המשחקים היפים ביותר שראינו מעולם. הסגנון האמנותי המרשים לצד הביצוע הטכני המושלם חוברים ליצירה מופלאה, שכל רגע בה ראוי לתלייה על קיר מוזיאון האמנות הקרוב לביתכם.
גם אם משחקי תפקידים בסגנון היפני אינם ז'אנר שאתם מעריכים במיוחד, נסו את Child of Light - בהחלט ייתכן שהביצוע המוגש כאן ימצא חן בעיניכם יותר, גם בזכות הקרבות המרתקים וגם בשל האווירה המהפנטת. אנחנו ניסינו אותו בעיקר בגרסת הפלייסטיישן 4 שנהנית מזמני טעינה קצרים ותצוגה חדה במיוחד, אך גם הקונסולות הוותיקות יותר מתמודדות עמו היטב, וכמובן המחשב האישי.