ביל רופר מתכנן קאמבק
אחד המפיקים המפורסמים בתולדות חברת בליזארד מתכנן משחק חדש

ביל רופר היה פעם אחד השמות החמים בתעשיית המשחקים. הוא הפיק משחקים במשך עשור בחברת בליזארד, ביניהם Warcraft, Diablo ו-Starcraft, עד שפרש ב-2003 עם חלק מהמפתחים המובילים בחברה על מנת להקים את Flagship Studios. לאחר מכן הוא פיתח את Hellgate: London, משחק יומרני מדי שלא עמד בציפיות, עבר לחברת Cryptic כדי להוביל את הפיתוח של משחק התפקידים ההמוני Champions Online, ובאוגוסט 2010 הוא פרש גם מחברה זו.
כעת רופר מתכנן את עתידו בתעשייה. "אני מדבר עם הרבה חברות שונות. עבדתי על מספר עיצובים למשחקים ואני מדבר עם כולם, החל ממפיצים ועד למשקיעים," אמר רופר בראיון ל-Gamasutra. "יש לי כמה רעיונות למשחקי מחשב וקונסולות גדולים, אבל כאשר הראיתי אותם לחברים בתעשייה, הם אמרו 'וואו, זה רעיון גדול. הייתי מת לשחק במשחק הזה, אבל אין לך סיכוי לקבל מימון לזה כרגע'. אפילו בשביל משהו בטווח ה-6 עד 8 מיליון דולר, שזה ממש לא הרבה במונחים של מה שניתן להוציא על פיתוח משחק, לחוץ מאוד כרגע".
מבחינת רופר כל האפשרויות פתוחות, לא משנה איפה הן נמצאות. "סיכמתי עם עצמי שאלך לאיפה שההזדמנות הכי טובה עבורי נמצאת. אם זה להתחיל חברה משלי באיזור המפרץ, זה מעולה. אם זה באיזור לוס אנג'לס או סיאטל או סין... אני רוצה להיות איפה שיש הזדמנות מעניינת לעשות משהו".



