X-COM: בעיות בפיתוח

לפי שמועות בתעשייה, הפיתוח של משחק הפעולה הטקטי לא מתקדם כהלכה

X-COM
X Com | צילום: יח"צ

עשור לאחר הסדרה המקורית, הסניף האוסטרלי של 2K החליט לקחת על עצמו משימה לא פשוטה - הפיכת X-COM ממשחק אסטרטגיה וניהול משאבים בתורות, למשחק פעולה טקטי בגוף ראשון. אבל מסתבר שלא כל כך פשוט לחדש חוויות נוסטלגיות.

 

לפי שמועות בתעשייה, המפתחים החליטו לעשות לאחרונה שינויים משמעותיים במשחק, מה שעלול לעכב את הפיתוח. כמו כן, מרטין סלייטר, המפיק הראשי של החברה, התפטר מתפקידו לפני חודש.

לפי מה שהוצג עד עתה, במשחק נגלם את דמותו של הירו קרטר, סוכן FBI, שעבודתו היא לזהות ולחסל איום חוצני לא ידוע. קרטר ילווה במשימות על ידי סוכני FBI, שיעזרו לחשוף רמזים על הפעילות המסתורית של חיזרים על כדור הארץ. המשימות עוקבות אחר אירועים על-טבעיים וגילויים של משאב נדיר בשם אליריום, בעזרתו ניתן ניתן ליצור שלל נשקים ומכשירים משוכללים. האירועים במשחק מתרחשים 'בזמן אמת', מה שאומר שאם תבחרו לצאת למשימה מסוימת, יתכן שתפספסו משימה אחרת אשר מתרחשת באותו זמן. באופן דומה, רמזים באיזורים מסוימים בעולם המשחק עלולים להעלם לאחר זמן.

 

לפני השיבושים בפיתוח, המשחק היה אמור לצאת ב-2012 בגרסאות למחשב האישי ולאקס-בוקס 360.

 

בואו לדבר על זה בפורומים של גיימר